Dungeoneering Skill - Prestige 簡介
本帖最後由 燎原火 於 22-4-2010 23:09 編輯如果唔明點升prestige or 唔明點解自己prestige成日係0, 拉低晒d xp同tokens
prestige既目的係防止d人不同做同一個floor離升lvl (即grinding), prestige係計你總共玩過幾多 「種」 dungeon.
你玩floor1一次, 玩floor2一次, 會有prestige 2.
你玩floor1 兩次, 會有prestige1
你玩floor1一次, 玩floor3一次, 玩floor 10 兩次, 會有prestige 3
prestige愈大, 經就愈多, 但當你重覆玩同一個floor, 個prestige就會係0, 拉低你d xp
當你去到一個情況就係又玩晒所有floors, 又未升到lvl, 咁就要用個reset制
個reset制會將 current progress (啫係prestige) set做previous progress (啫係prestige下限), 而current progress會變返做0
註: 如果你current progress低過previous progress, 千奇唔好咁reset, 咁會令到你失左好多xp
set左個previous progress之後, 只要你既current progress係低過previous progress, 個prestige就會係previous progress個個數
你玩低floor個陣, d經就會比個prestige拉返高
當你dungeoneering 升左lvl, 可以去高d floor個陣, 你就要做晒所有unlock左既floor 離令到current progress大過previous progress, 再咁reset,
就係咁樣不停重覆, 就可以長期將prestige維持係高既水平 個guide幫左我好多..thanks..
咁prestige xp係咩? prestige xp 暫時仲未知係點計, 但係大多素時間都係 prestige愈大, prestige xp愈大
(雖然有時候例外 =S) 咁如果reset左之後..應唔應該由floor1玩起? 其實你又邊個做起冇乜所謂, 但係如果你想推高個prestige, 就會層層都做, 全部做晒 多謝
明晒
原來
秘密
系咁 一直以為reset有負作用...原來有好處...lol 睇左咁多post都唔明
係你個個最好:D 為方便搜尋在標題加上「dungeoneering kill」在前。 bump bump push
頁:
[1]