樂古Nakuz
標題:
[轉]槍戟 50級 職業心得
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作者:
killmyfamily
時間:
23-6-2012 00:33
標題:
[轉]槍戟 50級 職業心得
槍戟 CB修改
部分:
這次CB剛開始 , 各人第一個就開槍戟上去測試 , 點著CCB的全技上去 ,
一點一點上去 比對著
CCB
的素質, 越差越大 ,直到維修時, 我看到治療量技能部分修改更新公告.
開放後 就開始檢查一下
槍戟
的技能 , 果然都
修改
過, 一直練到
技巧招
出來後才總算確定 .
鑒於CCB時
技能敘述
與
實際加成 不相符合
, CB把技能都做
修改
過 .
槍現在的主要屬性為
力勁
. 點
技巧
已經沒有比較吃香囉 ,
點
技巧
的話 , 就比較走的是
PK
路線 , 但前提是 吃
技術
很重 .
以上為CB
修改
部分問題 .
接下來 開始介紹
槍戟
配點方面 :
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首先就是
目前
的
主
屬性 : 全
力勁
槍
傷害部分:
目前
最高
『目前副本配對來說,槍打手是最
穩
的,杵棍傷害高,一但
OT
王就開始到處追,趴了就
改
仇恨.』
防禦部分:穿
戰甲
, 血量部分也
不低
,只是後面
單人副本
不好過 . (以普藍套裝來說)
PK部分: 非常
殺
,只要連好招,幾乎不會輸.
力槍的話, 無腦丟招 跳閃走位 其實也沒什麼問題, 只是單人副本不好過 ,
傷害高 會
搶
名將仇恨 , 搶名將仇恨又
坦
不住 , 自然就躺地板 ~"~
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再來是已經
頗受質疑的
屬性 : 全
技巧
槍
傷害部分:
中等
-
很高
(( 完全要靠
技術連招
, 不然傷害整個
降
下來了 , 在
追魂奪命槍
,
乾坤一擲
,出來前,只有慢慢
龜
的份.
( 很吃技術 )
防禦部分: 跟
力
槍一樣
軟
一樣不好過 ~"~
PK部分 :
技術吃重
追魂 乾坤 月空的傷害吃重,
連技空中
很重要, 如果技術好 其實
PK很猛
.
( 重點: 技術問題. )
『
技巧
槍的話 , 奉勸沒花
$
或是沒有
PK意識
的玩家 練
力勁
槍就好 ,
力勁
槍來說 .
你在怎麼
無腦
丟,
高
傷害還是存在的 .
技巧
槍, 你技術
差點
傷害就差
多
, 技術好才
高
一些 .』
『
技巧
槍,稱技能傷害+技巧%or力勁%,
爆傷
, 裝備衝上去後
, 技術
好, 傷害真的非常高 』
『 想想看,槍
技巧
的技能,威力都較高,爆擊之外,剛好發動
兩倍
效果的雷鳴 .. 』
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另外, 千萬別把點數
分開
點 , 分出一點還可以 ,一旦多一點,你就得多生一級來彌補差距~"~
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副本走向 , 我想
省錢
!? 屬性 : 全
體
槍
傷害部分: 不
高
不
低
的尷尬 『
心法
有點好 其實只是
耗時
久一些,至少比
打不過去
好.』
防禦部分: 高
耐性
加上戰甲 高
防禦
在加上 有而外加成
血量
.
『
傷害夠
,
也夠坦
,
單刷副本不吃力
.』
PK部分: 也能殺人 但傷害會
降低
一些,
體槍主要是求
穩
, 血包相較也
耗
的比較少一些,老實說, 這次完
技巧
槍 我第一次玩到破產 .... ORZ
體槍就讓我覺得還可以
練
上去了 , 至少比較
穩
, 雖然傷害
低
了些 ...
[轉自巴姆特]
作者:
wsf_0922
時間:
23-6-2012 19:23
謝樓主分享 令我更有興趣玩槍
歡迎光臨 樂古Nakuz (http://rc.nakuz.com/)
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